המעבר של "מאסטר של הזירה" ב "המכשפה 3"זה מספק די מעניין קרב שבו משתמשים רבים הולכים לאיבוד. המסע הוא די קל עם סיפור מעניין, אבל אתה צריך לדעת את הדרך לנצח את הרוח, כי הקרב הרגיל הוא לא פתרון כאן.
כדי להתחיל ב "מאסטר ארנה" ב"את 3 Witcher" המעבר, השחקן חייב לנסוע לאי Spikeroog, הנמצא מצפון-מערב Skellig. אז לכו למזרח הרחוק עד שתגיעו לכפר הוב. בו יספרו הדיילים של זירת הלחימה על רוח הרפאים הבלתי מנוצחת, החוזרת ללא הרף לאחר תבוסה נוספת ואינה נפטרת ממנה. כל מי שיכול לשחרר את האמונה שלו זכאי לשיעור כפול ולגמול לאחר פתיחת הקרבות. התנאים אטרקטיביים, עם רק קרב אחד קדימה.
כי המשימה "הורים של הזירה" ב "המכשפה 3"המעבר לא נראה מסובך, יש צורך ללמוד את ההיסטוריה של היריב שלך. לאחר לוחם בשם Ulle איבד את כל הקרבות במקום הזה ואף פעם לא הצליח להפיל את היריב. זה עורר בו כעס, וכאשר אחד הצנצנות שלח אותו בקלות אל הקרקע, הוא דחף גרזן בגבו. לפני מותו קילל האיש את אולה ואמר כי גורלו יהיה תבוסות קבועות גם לאחר המוות. אז זה קרה כי רוח הרפאים של הלוחם לא יעיל נשאר לאחר המוות בזירה. בכל פעם שהוא מובס, אבל למחרת הוא יחזור, ואין לזה סוף. אם תנסה להילחם בו, המשתמש ישים לב שזה לא יהיה קשה לנצח, רק זה לא יעזור להעביר את המשימה. רוח הרפאים תחזור למחרת ותצטרך להתחיל מחדש.
כדי להשלים את המעבר של "אמן ארנה" ב"המכשף 3", יש צורך להיכנע רוח רפאים זו. הקללה אומרת שהוא חייב תמיד להפסיד, אבל אם הוא ינצח, הוא יוכל לעבור בשלווה אל עולם המתים והנשמה תמצא את השלום הרצוי. אז להיכנס לזירה רק לחכות עד האויב מכה. ברמה נמוכה של בריאות Geralt יתחיל להתיז עם היעלמות הרוח של Ulle, ולאחר מכן בצע את הדיילים עבור פרס ראוי. אל תשכח כי במסע "הורים של הזירה" ב "מכשף 3 ציד הפרוע" את המעבר גם מספק פרס בונוס. בעוד כמה ימים, לחזור לכאן שוב ואתה תינתן אחוז של אותו דייל. אתה יכול לראות כי העסק שלהם עלה ויש הרבה אנשים על המגרש כי הם צופים בקרבות מרהיב של שני יריבים.
</ p>